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BESTIAIRE

Cette rubrique est et sera toujours incomplète tant la faune et la flore Enhkanienne sont vastes! Cependant, c'est ici que vous trouverez toutes les informations relatives aux espèces non-humanoïdes recensées. Bonne lecture!

A

-L'aile blanche

Dans les montagnes draconiennes, un superprédateur règne en maître: L'Aile blanche. Sorte de raie manta terrestre, elle se hisse sur un pic enneigé où elle est invisible. Dès qu'elle repère une proie, elle s'élance et plane sur la pente pour se jetter dessus silencieusement.
envergure: 10 à 20 mètres
régime : carnivore
habitat : Massifs montagneux du nord-ouest et désert de l'est.

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-L'amphiptère (Sachi, en basilic)

Reptile cousin du basilic, l'amphiptère est plus petit mais est, lui, doté d'une paire d'ailes. De nature craintive, il se maintient loin de toute présence humaine ou animale importante. Il se nourrit principalement d'oiseaux migrateurs qui passent près des sommets où il se repose. Les plus hardis chassent les ailes blanches qui restent trop à découvert. C'est sa position de repos proche de celle de la méditation qui a conduit les nataristes à le vénérer comme dieu de la sagesse.

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B

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-La baleine rouge :

 petite baleine d'un gris rougeâtre, dont les fanons larges et durs sont taillés en lames pour renforcer les branches d'arcs et leur donner de la puissance. Sa graisse s'enflamme spontanément à l'air libre, ce qui en fait un combustible de choix pour qui en a les moyens, mais a l'inconvéniant d'être difficile à transporter, puisque devant être totalement isolée de l'air.

Certains dragons cracheurs de feu crachent en fait cette substance inflammable. On prefère celle des baleines qui la produisent en plus grande quantité et étant moins difficiles à approcher.

Sans qu'on sache trop pourquoi, cette substance est fabriquée généralement par des créatures vivant en milieu humide, voire marins.

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-Le basilic (Rôsa en basilic)

Espèce très ancienne de serpents géants. Les basilics sont des animaux peu agressifs mais très territoriaux. Un être humain rentrant facilement dans leur mâchoire, il n'est pas conseillé de se balader dans les montagnes où il établissent leur nid. De plus, leur venin tue en quelques instants. Les légendes sur leur regard ne sont pas infondées, mais exagérées. Il ne tue pas, mais la peur qu'il procure couplée aux capacités psychiques primales du serpent tétanise ses victimes suffisamment longtemps pour qu'elles ne puissent plus en témoigner. Il se nourrit principalement de moyen et gros gibier mais peut ne pas manger pendant plusieurs semaines. Certains guerriers utilisent le venin de basilic dilué comme drogue de combat accélérant le pouls et la production d'adrénaline. De plus, les habitant de l'Île du Basilic (île située dans la partie sud de l'Empire, frontière avec l'Océan Sud et les Terres-Éternelles) se servent de leur peau comme armure et de leurs os comme matière première pour leurs armes et constructions. Enfin, certaines populations proches de l'homme, comme celle aux alentour du temple de la capitale, ont une intelligence suffisamment développée pour communiquer avec les humains par télépathie courte.

Dans la religion natariste, le Basilic est vénéré comme dieu de la guerre et ancêtre de la famille impériale Dekas.
 

 

C

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-Cèrbère

Le cerbère est une race de chiens puissants. Élevés, croisés et sélectionnés par le peuple Basilic depuis son arrivé sur la péninsule, les cerbères actuels sont le summum d'un millénaire d'évolution forcée vers le colosse de combat que l'on connait aujourd'hui. Leur particularité réside dans leur nombre de têtes et de paires de pattes. En effet, ces nombres varient respectivement de 1 à 3 et de 2 à 4 d'un individu à l'autre, en fonction de ce qui semble être des fusions d'embryons dans le ventre de la mère.

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-Crabe des tempêtes

Ce crabe d'une vingtaine de centimètres est un exemple d'adaptation au ChiDza, le vent mortel qui interdit en théorie toute vie sur les plages du sud de Rarôta. Lorsque la tempête de lève, il est capable de se replier sur lui même, transformant sa carapace en un galet gris sans la moindre faille. Il se nourrit principalement des vers de sables, courants dans la région.

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-Corbeau marin

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D

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- Le dragon

Tous les dragons sont des reptiles ovipares, certains ont des ailes, mais tous ont une conscience et une intelligence quasi-humaine. C'est donc a tort qu'on appelle dragon certains reptiles volants sauvages des régions du nord. Les dragons ne cessent jamais de grandir, et on ne sait pas si ils peuvent mourrir naturellement. Les plus gros (et donc plus vieux) vivent sur une île du Bassin Draconien.

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F

- Fourmi des sables

La fourmi des sables est une race d'insectes vivant dans les grandes plages du sud de Rarôta. Lors des tempêtes du ChiDza, elle se réfugie dans les tunnels de sa colonie, pouvant aller jusqu'à 3m de profondeur. La colonie ne sert pas uniquement d'abri. En effet, elle est conçue comme un filet sous-terrain, de sorte que les vers des sables qui passent par là soient instantanément détectés et attaqués par les milliers de chasseresses qui nourrissent la  colonie. Il n'est pas rare d'assister à de véritables guerres souterraines entre colonies, qui arrivent lors de la rencontre de deux filets devenus trop grands. On observe alors une véritable invasion, la colonie victorieuse poussant progressivement les fourmis vaincues à remonter à la surface, où elles sont exposées au ChiDza et aux prédateurs comme la gerbille.

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S

-Salamandre

La Salamandre ènhkanienne n'a rien en commun avec la salamandre de nos contrées. Il s'agit plutôt d'une sorte de serpent équipé d'un pelage doré et de 2 paires de pattes  très éloignées l'une de l'autre. Elle vit sur les rivages de l'Océan Blanc où elle se nourrit de poisson et se prélasse sur les plages. Quand elle se sent menacée, la salamandre voit chaque poil de son corps se déployer en larges écailles noires d'une rare solidité.

 

-Scorpion géant
le scorpion géant vit dans les déserts de l'est draconien, notamment dans les régions du Khal et de Al-Khal. Les clans de femmes-félins les dressent et s'en servent comme moyen de transport, et dressent des tentes sur leur dos pour parcourir de grandes distances.

 

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